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GP
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【攻略】傳染途徑、病狀、抗性圖表統整
綜合討論
樓主
星塵魄
fupfup6
GP82
BP-
2015-01-06 12:04:37
傳播途徑鳥1:透過病鳥傳染,增加感染性、陸地傳染性、突變能力鳥2:鳥類會攻擊其他動物,增強傳染性、陸地的傳染性、突變能力鼠1:跳蚤容易感染,增加在城市的傳染性、突變能力鼠2:鼠類易感染,增強在城市的傳染性、突變能力羊1:家畜容易感染,增加在農村的傳染性、突變能力羊2:野生動物易感染,增強在貧困國家的傳染性、突變能力極端生物性傳染:依附各種動物,增加在農村及城市的傳染性、突變能力 ,國際傳染力 空氣1:增加在空氣中的傳染性,尤其在乾燥環境和飛機空氣2:增強在空氣中的傳染性,尤其在乾燥環境和飛機水1:增加在水中的傳染性,尤其在潮濕地區和船上水2:可在消毒環境生存,尤其在潮濕地區和船上極端生物凝膠:可穿越空氣、水源過濾器, 增強在潮濕、乾旱、飛機、船上的傳染性 蟲1:蟲易受感染,增加在炎熱環境的傳染性、突變能力蟲2:蟲類相互傳染,,增加在炎熱環境的傳染性、突變能力血1:血液傳染,增加在貧窮地區的傳染性、突變能力血2:體液傳染,增強在貧窮地區的傳染性、突變能力極端血液性寄生:在淋巴細胞內繁殖,增強在貧窮地區的傳染性、突變能力 發病症狀噁心:胃黏膜發炎,增加接吻的傳染性嘔吐:排出大量嘔吐物,增加嘔吐物的傳染性腹瀉:活躍於消化道,增加糞便的傳染性、致命性、貧窮地區傳染性痢疾:消化系統衰竭導致脫水、飢餓,增加致命性咳嗽:釋放病源於環境中,增加傳染性、城市地區傳染性肺炎:分泌過量活性物質,增加寒冷地區傳染性肺水腫:心臟功能、呼吸系統失常,釋放病源於環境中,增加傳染性、致命性肺間質纖維化:肺部受損劇烈運動可致命,增加致命性噴嚏:打噴嚏,增加傳染性免疫抑制:抑制免疫系統,增加突變能力、致命性全面器官衰竭:多處器官衰竭迅速死亡,增加致命性皮疹:長水痘,增加傳染性出汗:會脫水,增加傳染性、寒冷地區傳染性發熱:體溫升高,增加傳染性、致命性皮膚損傷:皮膚破損,增加傳染性壞疽:組織壞死,屍體成為傳染源,增加傳染性失眠症:使人煩躁降低工作效率,減緩解藥研發速度偏執狂:拒絕求醫和不合作,減緩解藥研發速度癲癇發作:降低判斷能力,增加致命性癲狂症:神經失常,增加嚴重性發炎:身體發炎,增加致命性癱瘓:運動神經受損,增加致命性、嚴重性囊腫:腫塊含病原,增加傳染性極度過敏:干擾免疫系統,增加富有地區傳染性膿腫:受感染皮膚易繁殖,增加傷口破裂的傳染性系統感染:經血液入侵人體器官,增加致命性昏迷:腦幹神經失常,增加致命性,嚴重性貧血症:血管內紅白血球減少,增加致命性血友病:血液不能凝固,增加傳染性腫瘤:擾亂細胞分裂,增加突變能力內出血:主動脈撕裂導致大量失血,增加致命性失血性休克:大量失血導致昏迷,增加致命性特殊能力抗寒1:增加寒冷地區傳染性抗寒2:能在低溫下生存,增加寒冷地區傳染性抗熱1:增加炎熱地區傳染性抗熱2:避免高溫降解,增強炎熱地區傳染性環境強化:適應寒冷炎熱,增強寒冷、炎熱地區傳染性 抗藥1:增加富有地區傳染性,減緩解藥研發速度抗藥2增強富有地區傳染性,減緩解藥研發速度基因強化1:減緩解藥研發速度基因強化2:減緩解藥研發速度基因重組1:減少解藥研發基因重組2:減少解藥研發並減緩研發速度基因重組3:減少解藥研發並減緩研發速度 抗性1:增加各項抗性,減緩解藥研發抗性2:增強各項抗性,減緩解藥研發抗性3:增強各項抗性,減緩解藥研發組合新聞豬流感:噁心+嘔吐+腹瀉+咳嗽+肺炎+失眠+羊1+羊2→治療研究進度減少大量出血:血友病+皮膚破損→傳染性、嚴重性、致死性上升噴射性嘔吐:咳嗽+嘔吐→傳染性上升步調不一致:失眠+貧血→研究進度減少隨地大小便:腹瀉+癲狂症→研究進度增加OOPS綜合症:噴嚏+腹瀉→研究速度減緩 參考資料http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23327&snA=26&tnum=1http://gamebebe.blogspot.com/2014/03/plague-inc-100.html
82
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amber
原來那是羊......我一直以為是牛.....
B1
2018-12-07 22:15:49
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LV.
26
GP
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2 樓
HEY腦袋還在嗎?
d7d7ffgkt
GP10
BP-
2015-01-06 22:58:00
WOW 大大整理得很詳細~GP一個另外附上個人小感想 傳染雖然都各有不同但是最好用的還是空氣跟水那五個因為病毒一感染開 鳥類.老鼠.家畜.蚊蟲馬上被撲殺光光= = 靠不住..但是人還是要呼吸跟喝水XD 而且+空氣跟水還能增加船跟飛機的傳播而血液也只有在貧窮地方才有效 但是貧窮地方本來就比較好感染了...
10
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米糕
空氣跟水以外的有突變加成 在一些特殊副本比較有用
B1
2015-01-23 23:25:48
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A21574
空氣的話,政府就發給你口罩,水的話,政府改發瓶裝地下水給你
B2
2015-03-25 04:00:09
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飛雪小賊
可我家真菌點了這兩個後依然宅在家足不出戶orz 還是應該先把鄰居感染比較好?…
B3
2015-10-23 05:03:21
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魔物型態 海星
真菌要用時間去磨,我花了1300多天 35%解藥全滅普通人累
B4
2015-11-01 16:55:23
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GP
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3 樓
星塵魄
fupfup6
GP6
BP-
2015-01-07 11:30:30
之前有人有整理出來一些症狀組合如果有新聞報出來會產生效果不知道能不能組合出登革熱之類的
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LV.
48
GP
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4 樓
不願沉淪秋風の落葉
wllai2001
GP2
BP-
2015-01-23 15:03:16 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
不好意思,請問一下大大的解說裡面,增加致命性跟致命性是相同的嗎?或是致命性才真的會致命,而增加致命性是加速有點致命性後的災情?常常全感染之後爆發的時候才被發現,阻止研究的科技都點了,可是死亡速度卻直跟不上研發速度,研發過程中也有一直有基因突變阻止也是來不及,而且還只是簡單難度...
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不願沉淪秋風の落葉
加上壞蛆瞬間獲勝= =" 我之前在幹嘛Orz
B20
2015-01-24 00:32:38
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庵這樣尋思~
簡單......
B21
2015-01-24 01:28:18
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不願沉淪秋風の落葉
後來困難也過了OAO"
B22
2015-01-24 01:52:17
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楓梓鈴
只有戰術問題 沒有點數問題
B23
2015-01-24 07:52:21
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楓梓鈴
方法對惹 致死什麼的都是浮雲
B24
2015-01-24 07:52:40
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LV.
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GP
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5 樓
吸血喵喵
t3322324
GP1
BP-
2015-01-25 21:33:19
還沒有過過簡單以外的關卡想請問幾個觀念問題..最一開始是要先讓病毒散撥到各地嗎?那些傳染途徑(鳥類、昆蟲等) 都必須要升滿嗎?然後病毒的症狀...是升幾個比較嚴重的就好還是症狀越多越好呢?病毒的抗性?寒、熱,都必須要升級嗎?感覺DNA永遠用不夠...不知道該先升哪個為優先
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楓梓鈴
傳播途徑真的有需要的話 都點1就好 有些甚至不用點
B1
2015-01-25 21:52:51
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楓梓鈴
大部分的情況 我會點到抗寒2
B2
2015-01-25 21:53:21
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楓梓鈴
症狀的部分可以參考別人的影片 反正固定會點的就那幾個
B3
2015-01-25 21:53:50
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吸血喵喵
好的~
B4
2015-01-25 21:56:06
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吸血喵喵
我過了XD 謝謝
B5
2015-01-25 23:47:42
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